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Variations de Mahjong

Mahjong est un jeu de polyvalence et est très approprié pour n'importe quel genre de joueur. Il peut facilement apprendre et un jeu exceptionnel de salon, qui peut être joué par des personnes de tous les groupes d'âge. Peu de foyer sur la défense est possible si le jeu ser d'un jeu de hasard complet. Ce peut également être un puzzle pour les joueurs qui ont l'armature intellectuelle et philosophique de l'esprit parce qu'elle rend nécessaire une maîtrise de chaque détail des règles et du marquage comme une capacité de s'adapter rapidement aux états variables de la chance et de trouver un équilibre entre l'offense et la défense. Pour finir, les chercheurs de tressaillement comme des personnes recherchant l'excitation se rend compte bientôt que le jeu exige un foyer psychologique pointu, capacité décident à rapidement et hardiment, et avec un mouvement d'une tuile peut rapporter des bénéfices de haute ou des pertes substantielles.

Les règles, le marquage et le système du paiement déterminent la nature du mahjong. Les règles traditionnelles sont proportionnées et convenables tous les types de joueurs. La possibilité de marquage bien avec les mains cachées est considérablement augmentée avec les points fixés à 1.000 points (pour les règles classiques de Chine) fournit plus d'options pour l'intellectuel ou le type de preneur de risque de joueurs.

Les règles modèle-focalisées actuelles donnent aux joueurs intellectuels l'essai mental qu'elles recherchent dans un jeu. Pour les preneurs de risque, le modèle japonais moderne du jeu est une option intéressante. D'autres versions du jeu combinent l'intellect et la prise de risque. La variation américaine ou française est une option pour les personnes qui aiment le tuile-assortiment, le haut-marquage et les jeux du rappel.

Puisqu'un ensemble complet de mahjong a 144 tuiles (ou 136, si des fleurs et les saisons seront exclues), et quatre ensembles et une paire est exigée dans une main de gain, le taux de gain est clairement énorme. Tandis que les mains reçues pendant l'affaire sont essentielles dans la détermination du but initial, fait rarement un joueur émergent avec une main de gain où plus que la moitié des tuiles de l'ensemble de gain ont été tirés du mur ou des cartes jetées.

Il y a également vérité qu'un débutant peut avoir la chance de défaire des joueurs de vétéran. Même dans les règles traditionnelles, un jeu complet peut être gagné avec juste par une tuile chanceuse simple pas nécessairement la main de limite (cependant pas nécessairement avec une main de limite (une main exclusive qui attribue inévitablement les points maximum). Il vaut la peine de noter cela le revenu énorme sont la majeure partie du temps par résultats d'a) accumulant une main de gain moyenne supplémentaire avec des crédits supplémentaires pour les tuiles supplémentaires (telles que des tuiles de fleurs, de saisons et de Dora), et/ou b) utilisant la méthode traditionnelle de paiement (perdants payant deux fois le montant si l'est est le joueur qui gagne le jeu). Ce qui est généralement mentionné car la main de limite est une tuile rare dans des règles américaines et françaises.



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