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Bonus Score Url Go
1 Up To 9.3/10 Go
2 Up To 9/10 Go
3 Up To 8.5/10 Go
4 Up To 8.2/10 Go

Jacquet

Peut-être un des jeux de conseil les plus anciens du monde, jacquet, bien que simple et plat, promet des heures d'amusement et de défi. Le Wikipedia suspecte que le nom ait été dérivé du mot anglais « arrière » et « gamen » ou « jeu ». Avec des disques des jeux semblables étant joués jusque 3000 AVANT JÉSUS CHRIST en Egypte antique, le jeu a maintenu sa simplicité et classe jusqu'à aujourd'hui. Une personne peut apprendre le jeu en juste quelques minutes mais maîtriser des stratégies peut prendre une vie.

Tout au long des années, le jacquet a toujours vécu jusqu'à sa réputation comme jeu d'upscale. Ce jeu est habituellement joué dans le plus haut des cercles avec cuir-bondissent des ensembles et des morceaux d'ivoire. À la différence du jeu classique plus populaire des échecs où la compétence pure détermine le vainqueur, le gain dans le jacquet est atteint avec une combinaison de stratégie et de chance pendant que les joueurs emballent pour apporter tous leurs morceaux à leur conseil à la maison. Le rouleau des matrices sert de votre facteur de chance et comment vous jouez les résultats du jet est une indication de votre compétence.

Les morceaux doivent être déplacés d'un à position fixe partout le conseil, dans le sens contraire des aiguilles d'une montre à un quart de cercle du conseil et par la suite à où les morceaux sont stockés du côté du conseil. Une fois les matrices est roulées, le joueur décide lesquels des morceaux à déplacer. L'adversaire, qui a une image de miroir de votre installation, devra déplacer les morceaux dans la direction opposée à l'autre conseil à la maison. Le tour n'est pas de ne laisser aucun morceau seul dans une ligne autrement que ce morceau peut être dévoré par votre adversaire et être envoyé de nouveau à la ligne de départ. Quelques joueurs jouent défensif en n'assurant juste aucun morceau est laissés seul. Une autre stratégie bloque quelques lignes consécutives afin de bloquer les morceaux de votre adversaire de laisser un certain quart de cercle ou de les forcer à fractionner deux morceaux dans une ligne. Un certain jeu avec une stratégie blessante toujours de l'observation dehors pour un seul morceau et d'envoyer ceci de nouveau à la ligne de départ. Un bon joueur exécute avec un bon équilibre de différentes stratégies.

Comme jeu développé tout au long des années, le jeu et le pari sont devenus une partie de l'histoire du jacquet. L'ensemble moderne a un cube doublant qui permet à un joueur de soulever les enjeux si ce joueur se sent qu'il est en bonne position pour saisir la victoire. Puisqu'il est normalement joué en croûtes sociales supérieures, les enjeux chancellent habituellement. Je ne serais pas étonné si les gens ont été tués réellement de jouer ce jeu. La simplicité du jeu a permis de même à des informaticiens de créer des adversaires d'ordinateur avec d'excellentes qualifications. Ceci a permis à des aficionados de jacquet de jouer le jeu même sans adversaire humain.

Un favori est la version de téléphone portable qui permet à une personne de jouer n'importe quand et n'importe où. Le niveau de compétence de l'adversaire d'ordinateur peut être ajusté accordant les qualifications du joueur humain s'étendant du débutant à l'expert. À un niveau de compétence maximum, les adversaires d'ordinateur ont été savent pour défaire même le meilleur des joueurs humains. Le jeu contre un ordinateur peut vraiment rectifier des qualifications à un au jeu. Je me demande ce que le futur tient pour ce vieux favori. Après plus de 5.000 ans et très peu le changement, jacquet restera certainement et sera toujours joué des 5.000 années à venir.



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